
Après les 300 La Terre et L’Eau et Port Arthur, Nuts Publishing nous propose un troisième volume dans sa gamme « Rations de Combat »avec Guerre Eclair toujours du même auteur japonais, Yasushi Nakaguro. Le contexte ici est la Seconde Guerre Mondiale, théâtre européen et plus particulièrement la campagne de France en 1940. Jeu exclusivement pour deux, un joueur représente les Allemands et l’autre les Alliés.
Cette gamme de jeu destinée au plus large public est très accessible et parfaite pour une initiation aux jeux d’histoire et aux wargames. Plus simple que les deux opus précédents le jeu n’en est pas plus simpliste et de vrais choix tactiques vont s’offrir aux adversaires. Le système de jeu basé sur une main de cartes offre des choix intéressant avec une composante de « deck building » au début du tour. Le jeu est nerveux, les objectifs et placements des forces initiales allemands n’étants que partiellement connus du joueur allié. Les parties sont rapides, environ une trentaine de minutes et permettent d’enchaîner sur une revanche ou en changeant les rôles.
Côté matériel, c’est du tout bon au standard des jeux de plateau grand public, avec une boîte aux même format que les précédentes avec une fermeture aimantée toujours appréciée.
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Le contenu de la boîte (copie presse fournie par l’éditeur) :
Crédits :
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