
Cuius regio, eius religio, « à chaque région sa religion » ou « celui qui possède le territoire détermine la religion ». Avec Cuius Regio, l’auteur de Plantagenet paru également chez GMT Games, nous propose de simuler la Guerre de Trente Ans à l’échelle opérationnelle via un jeu pour 2 joueurs de complexité moyenne.
Avec un tour de jeu qui représente une année, chaque point de force de 500 à 1000 hommes ou cavaliers selon le type d’unité, Cuius Regio vous permet de simuler l’ensemble de la guerre (31 tours) ou de mettre le focus sur quelques moments clés via des scénarios plus courts (de 2 à 13 tours). La séquence de jeu est divisée en 7 étapes avec une première phase d’initiative qui sera déterminée via un jet de dé. En fonction celle-ci, les joueurs pourront activer de façon alternative leurs armées pendant la phase opérationnelle, chaque armée ainsi activée recevra des points de fatigue faisant baisser son efficacité. Avant une phase de maintenance, une séquence diplomatique permettra aux joueurs de rallier les provinces conquises à leur cause.
Même si l’on regrette qu’il n’y ai pas de plateau rigide, l’ensemble du matériel est plutôt engageant avec une mention particulière pour la DA qui est assez réussie. Attention toutefois, les deux cartes en papier prennent beaucoup de place.
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–Les scénarios :
Le contenu de la boîte (copie presse fournie par l’éditeur) :
Crédits :
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