STRATEGEEK

Le blog sur l'actualité du wargame sur table

Nouveauté : Huertgen Hell (Critical Hit)

IMG_1912Critical Hit poursuit sa double gamme de produits pour ATS et ASL avec la sortie de Huertgen Hell, module compagnon d’Objective Schmidt également disponible.

Ces modules se présentent sous forme de pochette zip, contiennent une grande carte (8 parties style Starter Kit bien que plus larges), 3 pages de règles spécifiques au format classeur, 3 planches de pions et 8 scénarios.

La matériel est plutôt de bonne qualité, la carte est très réussie et donne envie d’y poser quelques squads. Critical Hit semble avoir aussi relevé la qualité au niveau des pions, l’ensemble est plutôt convaincant. Un bon matériel ne faisant pas un bon jeu, il faudra attendre quelques retours de parties afin de savoir si les $99.95 demandés par module sont justifiés.

Les scénarios :

– 1. Prelude to Huertgen Hell : 6 octobre 1944, 9 1/2 tours.

– 2. Jump off at Vossenack : 2 novembre 1944, 9 1/2 tours.

– 3. Company E Mops Up : 2 novembre 1944, 7 1/2 tours.

– 4. The Green Hornets : 3 novembre 1944, 6 1/2 tours.

– 5. Task Force Lacy : 4 novembre 1944, 6 1/2 tours.

– 6. Kall Riposte : 6 novembre 1944, 7 1/2 tours.

– 7. Engineers Fire! : 7 novembre 1944, 6 1/2 tours.

– 8. Beaten to the Draw : 7 novembre 1944, 9 1/2 tours.

De plus, un macro scénario utilise les cartes des deux modules et les scénarios 2 et 13. Prévoir une grande table et beaucoup de temps devant soi.

Huertgen Hell est un module ASL Comp pour Advanced Squad Leader, édité par Critical Hit et disponible chez l’éditeur.

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3 commentaires sur “Nouveauté : Huertgen Hell (Critical Hit)

  1. Pingback: Nouveauté : Objective Schmidt (Critical Hit) | STRATEGEEK

  2. michoD
    juin 14, 2016

    bonjour ,
    une petite question sur la game ASLcomp. Les regles sont celle d’Advanced Squad Leader .
    Les regles sont elles inclues avec le jeu ?

    Quelles sont les differences entre ASL et ASLcomp.
    merci.

    • bugdany
      juin 14, 2016

      Bonsoir,
      ASLComp est une gamme d’extension pour ASL. Il faut impérativement disposer des règles d’ASL afin de pouvoir profiter de ce module. Il est même indispensable d’avoir les règles de Kampfgruppe Peiper car les règles spécifiques incluses dans ce module se réfèrent à celui-ci.

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Cette entrée a été publiée le novembre 22, 2014 par dans ASL, Critical Hit, Seconde Guerre Mondiale, et est taguée .
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