STRATEGEEK

Le blog sur l'actualité du wargame sur table

Ouverture : Blitz! (Compass Games)

World in Flames Dave LeLacheur’s Blitz! A World in Conflict (pfiouu !) est donc le dernier jeu de Compass Games et chose originale, il s’agit d’un jeu grand stratégique ayant pour thème la Seconde Guerre Mondiale !

A priori plus proche d’un Axis & Allies que d’un World in Flames, Blitz se revendique toutefois aussi historique que son grand frère. Fidèle à cette échelle de jeux, on retrouve ici divers choix de développement ainsi que la gestion de l’économie des nations majeures. Jouable de 2 à 5 joueurs, en un temps relativement court (de 4 à 8 heures selon l’éditeur), Blitz! pourra convaincre les réfractaires par son système de règles qui favorise l’apprentissage en douceur : vous lisez deux pages de règles puis vous êtes prêt pour le premier scénario. 2 pages de plus et vous jouerez le second ! Et ainsi de suite jusqu’au 6ème et dernier scénario, ce après quoi vous serez prêt pour le jeu complet ! Plus besoin de consacrer deux heures à la lecture de règles avant d’entamer une partie.

Le matériel est plutôt de bonne qualité, même si la licence World in Flames doit certainement au coût élevé de la boîte au vu du matériel fourni : une carte et 2,5 planches de pions, les règles et quelques aides de jeu pour environ 80 euros ! A ce tarif là, le jeu à intérêt à être bon !

Les scénarios :

  • The Blitz of Western Europe
  • The Longest Day
  • The Battle of the Atlantic
  • Barbarossa
  • Empire of the Rising Sun
  • The Rise and Fall of Fascsim

Le contenu de la boîte :

  • 1 carte 22” x 34”
  • 2,5 planches de pions (5/8” et 3/4″)
  • 8 aides de jeu
  • 1 livret de règles
  • 2 dés 6

La fiche du jeu sur le site de l’éditeur ainsi que sur BoardGameGeek.

SGoodOn aime :

  • c’est plutôt joli (si on adhère à la carte)
  • apprentissage progressif des règles
  • 2 à 5 joueurs, ETO+PTO

 

SBadOn n’aime pas :

  • le prix
  • aussi proche de World in Flames que Triumph & Tragedy ou d’autres…
  • carte trop petite quand il y a beaucoup d’unités dans certaines zones

 

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Cette entrée a été publiée le décembre 8, 2015 par dans Australian Design Group, Compass Games, Seconde Guerre Mondiale, World in Flames, et est taguée .
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