Disponible depuis peu dans les boutiques en ligne, Fall of the Third Reich de Ted Raicer est le dernier jeu de Compass Games. Ce jeu nous propose de simuler les derniers mois de la Seconde Guerre Mondiale en Europe de juillet 1943 à Juin 1945, soit 12 tours de jeu. Les unités représentent pour la plupart des corps pour les Allemands et les Alliés et des armées pour les Russes. Jouable de 1 à 4 joueurs, le système de jeu qui semble assez « classique » à lecture des règles, laisse toutefois entrevoir un jeu assez « technique » et qui offre pas mal de réflexion et de possibilités – il suffira de regarder la séquence de jeu très riche pour s’en rendre compte. Dans les originalités on notera un système aérien abstrait qui permettra de se concentrer sur les opérations terrestre, même chose pour le système naval, puisque seuls les transports navals et la possibilité de débarquer sur des endroits pré déterminés ont été pris en compte. Une autre originalité concerne le facteur de combat des unités allemandes puisqu’un jet de dé permet de le déterminer à chaque combat et selon quelques variables supplémentaires (l’année en cours, l’interdiction aérienne ou encore le ground support).
Côté matériel, on notera qu’aucune faute de goût n’est à signaler en termes de graphismes, c’est même assez joli et ça donne envie de tester le jeu au plus vite. Reste le prix qui est toujours dans le haut du panier chez Compass Games au vu du matériel fourni dans la boîte.
Les scénarios :
Le contenu de la boîte :
La fiche du jeu sur le site de l’éditeur ainsi que sur BoardGameGeek.
On aime :
On n’aime pas :