
For the Motherland est un jeu de Masahiro Yamazaki édité par Compass Games. Si ce nom vous parle peut-être c’est que cet auteur à également produit des wargames tels que Stalingrad Pocket, Against the Iron Ring/Paulus 6th Army, War for the Motherland/Red Star Rising dont For the Motherland est directement issu. Nous sommes ici sur une simulation de la Seconde Guerre Mondiale sur le Front de l’Est dans sa globalité, les unités représentées sont essentiellement des corps et des armées, un hexagone couvre 74kms et un tour de jeu 1 ou 2 mois suivant la saison.
Jouable en solo mais prévue pour 2 joueurs, en anglais, cette nouvelle version de War for the Motherland a été réduite en surface de jeu, 1 carte au lieu des 2 initiales et doit pouvoir être jouée en une session de jeu. Le système de jeu, de difficulté moyenne est basé sur les valeurs de combats variables russes représentées par des pions supplémentaires révélés au moment du premier combat. Ce mécanisme a déjà été exploité dans de nombreux jeux (The Killing Ground par exemple) et permet d’ajouter un léger brouillard de guerre et une bonne rejouabilité.
Au niveau du matériel, nous sommes clairement sur du haut de gamme, avec un plateau rigide et des grands pions pré découpés bien épais, des règles en couleur sur du papier glacé, le tout avec un prix contenu, on est proche du sans faute.
Les scénarios :
–
–
Le contenu de la boîte :
Crédits :
–
La fiche du jeu sur le site de l’éditeur ainsi que sur BoardGameGeek.
Acheter chez AgoraJeux, Hexasim ou SL-HQ.
On aime :
–
On n’aime pas :
–
–