STRATEGEEK

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Ouverture : In Fours to Heaven (VUCA Simulations)

Clairement destiné à un public averti, In Fours to Heaven se place d’entrée comme l’APEX des wargames sur la Campagne de Pologne de 39 tant le bestiau est impressionnant. Ce wargame opérationnel développé par Grzegorz Kurylowicz simule jour après jour la première blitzkrieg de l’histoire avec un niveau de détail assez élevé sur certains aspects mais qui permet de comprendre la complexité opérationnelle de cette campagne tant du côté Allemand, qui mettait en pratique de nombreux mécanismes nouveaux, mais aussi du côté Polonais dont l’organisation et les moyens de communication ont été dépassés.

Avec une difficulté annoncée de 10/10 cette boîte sera réservée aux passionnés et aux grognards car l’investissement demandé sera conséquent. Compter environ 4h pour absorber le livret de règles (en anglais et disponible sur le site de l’éditeur) et même si certains aspects du jeu ont été abstrait (l’artillerie n’a pas un traitement détaillé), d’autres sont assez précis (les cubes de couleur présents dans la boîte marquent les différents types de ponts détruits). La chaîne de commandement est à l’image de cette précision et les marqueurs d’activation au coeur du système de jeu reflètent également cette complexité. Un tour de jeu représente un jour complet et chaque activation 2h de temps réel. Le joueur a parfois la possibilité de retarder l’activation d’une formation afin de ne pas en subir les éventuels effets négatifs (c’est une des spécificités du jeu). La boîte contient beaucoup de scénarios dont certains pour faciliter l’apprentissage en douceur des règles et jouables en peu de temps sur des petites cartes spécifiques. C’est toujours très apprécié lorsque l’on découvre un nouveau système.

Côté matériel, l’effet waouh VUCA est toujours présent avec une boîte qui déborde de matériel et de qualité qui plus est. L’éditeur fourni même des autocollants pour identifier les formations dans les pochettes ou casiers de rangement, c’est du jamais vu. Le paquet de cartes d’événement est représenté façon calendrier mural et rappelle ces petites feuilles que l’on enlevait jour après jour (pour ceux qui ont connus ça chez leur grands parents). Un livret est dédié à la représentation jour par jour de la progression historique de chaque unité, est également fourni dans la boîte, cela permettra à chacun de comparer sa partie avec le déroulé historique.

Les scénarios :

  • S01: Poland Is Not Yet Lost – 20min – carte de scénario
  • S02: Between the Hammer and the Anvil – 90min – carte de scénario
  • S03: The Country Will Not Forget – 60min – carte de scénario
  • S04: The Corridor – 3h – carte de scénario
  • S05: Hold The Line – 4h – carte de scénario
  • S06: Heeresgruppe Nord – 12h – cartes A & B
  • S07: Fist Of Steel – 6h – carte de scénario
  • S08: Timely Withdrawal – 5h – carte de scénario
  • S09: Green Light – 5h – carte de scénario
  • S10: 40 to 1 – 5h – carte de scénario
  • S11: Hope Dies Last – 8h – cartes C & D
  • S12: Knife In The Back – 10h – carte D
  • S13: Heeresgruppe Süd – 14h – cartes C & D
  • S14: Border Battle – 20h – toutes les cartes de campagne
  • S15: Fall Back – 24h – toutes les cartes de campagne
  • S16: Counteroffensive – 24h – toutes les cartes de campagne
  • S17: Endgame – 20h – toutes les cartes de campagne
  • S18: Fall Weiss – 60+h – toutes les cartes de campagne

 

Le contenu de la boîte (copie presse fournie par l’éditeur) :

  • 4 cartes de campagne
  • 10 planches de pions
  • 2 paquets de cartes
  • Cartes de scénarios 1, 2, 3
  • Cartes de scénarios 4, 5
  • Cartes de scénarios 7, 8
  • Cartes de scénarios 9, 10
  • 2 livrets Aides de jeu
  • 1 feuille de démarrage
  • 2 feuilles de suivi
  • 16 fiches de mise en place
  • 1 livret de règles
  • 1 livret d’apprentissage
  • 1 livret de scénarios
  • 1 livret de campagne
  • 1 fiche marqueurs
  • 2 feuilles d’autocollants
  • 51 cubes blancs
  • 20 cubes jaunes
  • 20 cubes gris
  • 21 cubes oranges
  • 8 cubes rouges
  • 2d6

 

Crédits :

  • Editeur : VUCA Simulations
  • Auteur(s) : Grzegorz Kurylowicz
  • Développeur et Directeur Artistique : Patrick Gebhardt
  • Illustrations : M. von Martial (carte), P. Bazerque

La fiche du jeu sur le site de l’éditeur ainsi que sur BoardGameGeek.
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Acheter le jeu chez AgoraJeux, Hexasim ou SL-HQ.

 

SGoodOn aime :

  • Matériel de luxe
  • Le niveau de détail apporté à cette campagne
  • Les petits scénarios permettant d’apprendre le système

SBadOn n’aime pas :

  • Il faut de la place pour jouer la campagne…
  • …et un peu de temps devant soit
  • Pas de possibilité de jouer en ligne pour le moment

 

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Cette entrée a été publiée le septembre 16, 2026 par dans Seconde Guerre Mondiale, VUCA Simulations, et est taguée , .

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