Encore une réédition chez Decision Games ou plutôt une version 2.0 car les règles de l’illustre ancêtre paru à l’époque chez SPI ont quelque peu été remaniées. Wellington’s Victory donc, nous propose de simuler la bataille de Waterloo à l’échelle du bataillon (de un à plusieurs pions dans le jeu). Un hexagone représente 100m du terrain réel et chaque tour de jeu 15min. C’est une simulation qui se veut donc assez fine, les quatre cartes de jeu et quelques sept planches de pions sont là pour le rappeler. Les scénarios plus ou moins complexes permettent de se former en douceur aux règles, de tester un setup alternatif ou encore de commencer la bataille aux aurores. Les règles semblent assez complètes et abordables (24 pages) ce qui nous changera des monster games habituels édités par Decision Games.
Les scénarios :
Le contenu de la boîte :
La fiche du jeu sur le site de l’éditeur ainsi que sur BoardGameGeek.
On aime :
On n’aime pas :