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Le blog sur l'actualité du wargame sur table

Ouverture : War in the Wind (Compass Games)

Sujet original avec cette dernière production de Compass Games puisque cette petite boîte va nous permettre de simuler les combats à l’échelle de la compagnie pour la prise de l’île d’Attu durant la Seconde Guerre Mondiale, en Mai 1943 précisément. Il est à noter que c’est la seule bataille terrestre à avoir eu lieu sur le territoire des Etats Unis. Ces combats opposèrent les Japonais aux Américains et se conclurent avec une victoire de ces derniers.

Les règles de complexité moyenne sont très abordables, moins de 20 pages avec de nombreux exemples en couleurs. Les unités japonaises sont dissimulées si hors de vue et nettement plus mobiles que les Américains dont la progression sera également ralentie par les problématiques de ravitaillement (qui se dégrade selon les conditions de la météo). Le système de combat pourra ne pas plaire à tout le monde car il est basé sur un système de « hit ». Pas de table de combat donc, on lance autant de dés (10 faces, beurk) que de facteur de combat, un 7 ou plus est transformé en perte. Quelques modificateurs viennent bien entendu complexifier la chose.

Côté matériel, le tout est assez classique, voir basique quand on regarde les planches de pions. La carte est plutôt jolie malgré un aspect « informatique » assez prononcé, mais l’ensemble donne plutôt envie de pousser quelques pions. Le temps de jeu annoncé ainsi que des règles assez classiques en font un bon candidat pour des parties rapides.

 

Les scénarios :

  • Campagne complète
  • Up The Hog’s Back (débarquement sud)
  • Holtz Bay To Jarmin Pass (débarquement nord)
  • The Linkup (combinaison des deux premiers scénarios)

 

Le contenu de la boîte :

  • 1 carte
  • 1 planche de pions 9/16” + quelques marqueurs supplémentaires
  • 1 livret de règles
  • 2 aides de jeu
  • 3 dés 10

 

La fiche du jeu sur le site de l’éditeur ainsi que sur BoardGameGeek.

SGoodOn aime :

  • le sujet peu traité
  • les règles en couleur avec de nombreux exemples
  • la difficulté moyenne et le temps de jeu annoncés

 

SBadOn n’aime pas :

  • carte un peu fragile au niveau des pliures
  • le « graphisme » des pions
  • le prix au vu du matériel

 

2 commentaires sur “Ouverture : War in the Wind (Compass Games)

  1. torto
    mars 13, 2016

    Bonjour, pourquoi vous dites beurk pour les dés à 10 faces ? Il y a un problème avec les dés à 10 faces ?
    merci

    • bugdany
      mars 13, 2016

      Avec un dé à 10 faces c’est tout ou rien, vu que j’ai la poisse au dés, je préfère 2d6 😉

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Cette entrée a été publiée le mars 12, 2016 par dans Compass Games, Pacifique, Seconde Guerre Mondiale, et est taguée , .
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